Softwarearchitektur erstellen
Die Erstellung einer Softwarearchitektur ist ein wichtiger Schritt im Softwareentwicklungsprozess. Er hat einen direkten Einfluss auf die Qualität, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Systems. Eine sorgfältige Planung und Gestaltung der Architektur stellt sicher, dass das System den Anforderungen des Kunden entspricht. So kann es langfristig stabil und wartbar bleiben. In diesem Beitrag zeigen wir dir die wichtigsten Schritte, die bei der Erstellung einer Softwarearchitektur beachten werden sollten.
Verständnis der Anforderungen
Bevor mit der Entwicklung der Software Architektur begonnen wird, müssen die Anforderungen des Kunden klar verstanden werden. Dazu gehört eine Analyse der funktionalen und nicht-funktionalen Anforderungen. Es muss sicher gestellt werden, dass das System alle notwendigen Funktionen und Eigenschaften erfüllt.
Das Verständnis der Anforderungen für die Software Architecture ist eine entscheidende Aufgabe des Softwarearchitekten. Eine klare Definition der funktionalen und nicht-funktionalen Anforderungen ist notwendig, um sicherzustellen, dass das System alle notwendigen Funktionen und Eigenschaften erfüllt.
-
Funktionale Anforderungen in der Software Entwicklung beschreiben, was das System tun soll. Sie beschreiben die spezifischen Funktionen, Aufgaben und Aktionen, die das System ausführen muss, um den Anforderungen des Kunden gerecht zu werden. Ein Beispiel für eine funktionale Anforderung in einem E-Commerce-System wäre beispielsweise die Fähigkeit, Bestellungen entgegenzunehmen und zu verarbeiten.
-
Nicht-funktionale Anforderungen beschreiben hingegen, wie das System seine Funktionen ausführen soll. Sie beschreiben die Eigenschaften des Systems, die nicht unmittelbar mit seinen Funktionen zusammenhängen, sondern mit der Art und Weise, wie es diese Funktionen ausführt. Beispiele für nicht-funktionale Anforderungen sind Sicherheit, Zuverlässigkeit, Leistung und Skalierbarkeit.
Es ist wichtig, die Anforderungen des Kunden gründlich zu analysieren und zu verstehen, um sicherzustellen, dass das System alle notwendigen Funktionen und Eigenschaften erfüllt. Eine klare Definition der Anforderungen bildet die Grundlage für die spätere Gestaltung der Architektur und hilft den Softwareentwicklern, das System effektiv und effizient zu implementieren.
Identifikation von Bausteinen zur Erstelleng der Softwarearchitektur
Auf Basis der Anforderungen können die Bausteine des Systems identifiziert werden. Hierbei handelt es sich um die Komponenten, aus denen das System besteht, z.B. Datenbanken, Server, Clients usw. Eine klare Identifikation der Bausteine ist entscheidend für die spätere Gestaltung der Architektur.
Festlegung von Schnittstellen
Nach der Identifikation der Bausteine müssen deren Schnittstellen definiert werden, um sicherzustellen, dass sie miteinander kommunizieren können. Eine klare Definition der Schnittstellen ist entscheidend für die Interaktion der Bausteine und die Gesamtstruktur des Systems.
Die Festlegung von Schnittstellen ist ein wichtiger Schritt bei der Erstellung einer Softwarearchitektur. Nach der Identifikation der Bausteine müssen deren Schnittstellen definiert werden, um sicherzustellen, dass sie miteinander kommunizieren können. Eine klare Definition der Schnittstellen ist entscheidend für die Interaktion der Bausteine und die Gesamtstruktur des Systems.
Eine Schnittstelle ist die Stelle, an der zwei Bausteine des Software Systems miteinander kommunizieren. Sie definiert, welche Daten zwischen den Bausteinen ausgetauscht werden und welche Funktionen und Methoden zur Verfügung stehen. Eine gut definierte Schnittstelle erleichtert die Zusammenarbeit zwischen den Bausteinen und ermöglicht es, dass sie unabhängig voneinander entwickelt und getestet werden können.
Es gibt verschiedene Ansätze zur Festlegung von Schnittstellen. Ein Ansatz ist die Verwendung von Standardschnittstellen, die allgemein akzeptierte Methoden und Protokolle für die Kommunikation zwischen Bausteinen bereitstellen. Ein Beispiel für eine Standardschnittstelle ist das Representational State Transfer (REST)-Protokoll, das häufig in Webanwendungen verwendet wird.
Ein anderer Ansatz ist die Verwendung von benutzerdefinierten Schnittstellen, die speziell für die Bedürfnisse des Systems entwickelt werden. Hierbei müssen die Anforderungen des Systems berücksichtigt und die Schnittstellen entsprechend gestaltet werden. Eine klare Definition der Schnittstellen ist entscheidend für eine erfolgreiche Softwarearchitektur, da sie sicherstellt, dass die Bausteine effektiv miteinander kommunizieren können und das System als Ganzes reibungslos funktioniert.
Definition der Architekturmuster
Anhand der Anforderungen und der identifizierten Bausteine können die Architekturmuster bestimmt werden, die am besten geeignet sind, um das System zu implementieren. Dabei sollten sowohl funktionale als auch nicht-funktionale Anforderungen berücksichtigt werden, um eine effektive und robuste Architektur zu erstellen.
Erstellung von Prototypen
Um sicherzustellen, dass die Architektur richtig umgesetzt wird, sollten Prototypen erstellt werden, um das System zu testen und zu validieren. Prototypen können auch dabei helfen, Schwachstellen oder Unklarheiten in der Architektur zu identifizieren und zu beheben.
Die Erstellung von Prototypen ist ein wichtiger Schritt bei der Umsetzung einer Softwarearchitektur. Prototypen sind Modelle oder Entwürfe von Teilen des Systems, die verwendet werden, um das System zu testen und zu validieren, bevor es vollständig entwickelt wird.
Prototypen können helfen, Schwachstellen oder Unklarheiten in der Architektur zu identifizieren und zu beheben, bevor das System in die Implementierungsphase geht. Sie können auch dazu beitragen, die Akzeptanz des Systems bei den Benutzern zu erhöhen, da sie eine Vorstellung davon bekommen, wie das System in der Praxis funktioniert.
Es gibt verschiedene Arten von Prototypen, einschließlich horizontaler Prototypen, die eine bestimmte Funktion des Systems abbilden, und vertikaler Prototypen, die eine vollständige Version des Systems auf einer kleinen Skala darstellen. Der Zweck des Prototyps und die spezifischen Anforderungen des Systems bestimmen die Art des Prototyps, der erstellt werden sollte.
Überprüfung der Architektur
Die Architektur sollte regelmäßig überprüft werden, um sicherzustellen, dass sie immer noch den Anforderungen entspricht und dass sie auf Änderungen und Erweiterungen vorbereitet ist. Eine regelmäßige Überprüfung kann helfen, potenzielle Schwachstellen frühzeitig zu identifizieren und zu beheben, bevor sie zu größeren Problemen führen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Erstellung einer gut durchdachten Softwarearchitektur ein kritischer Erfolgsfaktor für jedes Softwareprojekt ist. Alle Fähigkeiten, die dazu notwendig sind, lernen Teilnehmer in unseren Sofwarearchitektur Trainings und Schulungen. Es erfordert ein tiefes Verständnis der Anforderungen, eine klare Definition der Bausteine und Schnittstellen sowie eine sorgfältige Auswahl der Architekturmuster. Eine gut durchdachte Architektur bietet zahlreiche Vorteile, darunter eine bessere Anpassung an die Bedürfnisse des Kunden, eine effektivere und robustere Implementierung und eine langfristige Wartung und Erweiterung des Systems. Du möchtest deinen Weg als Softwarearchitekt starten? Hier kannst du alle verschiedenen iSAQB-Module entdecken oder in das Foundation Level Training einsteigen:
iSAQB® - Foundation Level